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AI时代,如何学习动画与绑定?

我的建议是:不要把自己培养成一个只会操作软件的人,而要培养成一个能够理解运动、设计表演、构建角色系统,并利用 AI 提高制作效率的动画技术艺术家。AI 正在改变动画制作的流程,但它并没有让动画和绑定失去价...

Chaos 发布了适用于 Maya 的 V-Ray 7.4

V-Ray 7.4 for Maya 支持在软件内部对 3D 高斯散射(Gaussian Splats)进行重新布光。 Chaos 发布了 V-Ray 7.4 for Maya(V-Ray 7 for Maya Update 4),这是该渲染器 Maya 版本的最新版本,广泛应用于视...

角色动画中应避免的10个细微错误

通过修正皮克斯动画师埃迪·奥克巴(Eddy Okba)列出的10个细微错误——从手脚姿势不自然到眨眼和嘴型同步不自然,这些错误即使是经验丰富的动画师也常会忽略——将一部优秀的动画作品提升为杰作。 细微之处往...