动画制作, 图文教程 2026-08-01 暂无评论 为什么制作精良的模型在动态中看起来仍然不自然,以及如何解决这个问题 将3D模型制作成适合动画使用的状态,本身就是一门艺术 到目前为止,无论你使用的是哪款最佳的3D建模软件,你都应该已经熟悉建模流程,并对顶点法线、UV贴图和拓扑等术语有了很好的掌握。 在本节中,我们...
动画制作, 图文教程 2026-07-14 暂无评论 10条提升CG分镜工作质量的实用建议 借助索尼影业Imageworks高级分镜师Arem Kim分享的“打造更佳CG分镜的10条核心建议”,为3D动画、分镜脚本和动画预览创作更连贯、更具感染力的构图。 分镜是制作流程中的第一步,在此阶段需要决定屏幕上将呈...
动画制作, 图文教程 2026-07-12 暂无评论 制作一部成功的动画作品集的10条内行建议 一部出色的演示作品集是获得动画师第一份工作的关键。DNEG Animation的凌汉(Ling Han)结合自己学生时期的作品集案例,分享了10条制作出彩作品集的内行建议。 当我决定从事专业动画师职业时,我花了两年多时...
动画制作, 图文教程 2026-07-11 暂无评论 角色动画中应避免的10个细微错误 通过修正皮克斯动画师埃迪·奥克巴(Eddy Okba)列出的10个细微错误——从手脚姿势不自然到眨眼和嘴型同步不自然,这些错误即使是经验丰富的动画师也常会忽略——将一部优秀的动画作品提升为杰作。 细微之处往...
动画制作, 图文教程 2026-07-10 暂无评论 5条专家建议,让你的面部动画更具吸引力 细微的表情变化能让3D角色栩栩如生。在本文中,华特迪士尼动画工作室的高级动画师查特拉萨尔·辛格(Chatrasal Singh)分享了五条专业建议,助你提升3D角色的面部姿势表现。 在动画中,角色的面部——尤其是眼睛...
动画制作, 图文教程 2026-07-06 暂无评论 10个提升角色动画效果的细微技巧 通过梦工厂动画师阿德里安·利夫(Adrien Liv)这些经实际制作验证的技巧,了解10个今天就能实践的小方法,以提升你的角色姿势设计和动画制作水平。 在本文中,将分享一些在工业光魔(Industrial Light & M...
动画制作, 图文教程 2026-03-08 暂无评论 动画表演和真人表演的核心区别 动画表演和真人表演的核心区别可以用一句话概括: 真人演员是在“真实中控制表现”,动画师是在“无中创造真实”。 下面拆成真正有用的几个维度。 一、最本质的区别:表演来源不同 真人表演 = 身体自然反应...
动画制作, 图文教程 2026-03-06 暂无评论 不同的表情绑定技术有什么区别? 下面给出常见的表情绑定技术及其区别,帮助你快速了解各自的适用场景与优劣势。 1. 基于骨骼的表情绑定(Rigging with Bones) 原理:通过骨骼系统驱动网格顶点,表情由面部骨架的旋转/平移实现。 优点: ...