前沿资讯 2026-07-18 暂无评论 Chaos 发布了适用于 Maya 的 V-Ray 7.4 V-Ray 7.4 for Maya 支持在软件内部对 3D 高斯散射(Gaussian Splats)进行重新布光。 Chaos 发布了 V-Ray 7.4 for Maya(V-Ray 7 for Maya Update 4),这是该渲染器 Maya 版本的最新版本,广泛应用于视...
前沿资讯 2026-07-04 暂无评论 虚幻引擎 5.8 正式发布:了解其面向 CG 艺术家的 5 大核心功能 Epic Games 发布了 Unreal Engine 5.8,简称ue5.8,这是该游戏引擎的最新版本,如今也广泛应用于离线动画、视觉特效和可视化工作。 尽管 Epic 将此次发布的重点描述为“性能提升”,但这仍是一次重大更新,其中多个...
前沿资讯 2026-06-22 暂无评论 CG艺术家需要了解的关于虚幻引擎6的10件事 本周,Epic Games 在芝加哥举办了其年度用户大会“Unreal Fest 2026”。 虽然主题演讲涵盖了从虚幻引擎 5.8 的发布到《堡垒之夜》最新更新的诸多内容,但毫无疑问,其核心焦点是虚幻引擎 6——这款游戏引擎的下一个主...
前沿资讯 2026-06-05 暂无评论 Maya 2027 正式发布:探索其新功能 Autodesk 发布了 Maya 2027,这是其面向视觉特效、游戏和动态图形制作的 3D 建模与动画软件的下一个主要版本。 此次更新在 Maya 的关键工具集(包括 3D 建模、外观开发、角色绑定、动画、模拟和渲染)中新增了多...
前沿资讯 2026-03-04 暂无评论 AI越强,精通动画表演艺术的动画师反而越有竞争力! 随着AI人工智能技术,特别是aigc的迅猛发展,许多从事CG业的从业者、想要进入CG行业的未来新人,都开始担心不久的将来ai会取代人的岗位,担心自己以后在CG领域没有机会了。其实,这是没有看清AI的特质以及CG艺术...
前沿资讯, 图文教程 2025-10-11 暂无评论 不同的表情绑定技术有什么区别? 下面给出常见的表情绑定技术及其区别,帮助你快速了解各自的适用场景与优劣势。 1. 基于骨骼的表情绑定(Rigging with Bones) - 原理:通过骨骼系统驱动网格顶点,表情由面部骨架的旋转/平移实现。 - 优点...
前沿资讯 2025-02-23 暂无评论 《哪吒之魔童闹海》动画制作解析与CG动画学习建议 一、《哪吒2》动画制作的核心突破 《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)作为中国动画电影的现象级作品,其成功不仅源于对传统神话的现代重构,更依托于技术层面的极致追求。影片总票房突破100亿人民币,特效...
前沿资讯, 网校动态 2024-02-21 暂无评论 冷静分析炒得火热的Sora 2024年2月15日,Open AI发布了第一款文生视频模型Sora,能够生成一分钟的高保真视频,一石激起千层浪。 Open AI自称Sora是“世界模拟器”。 人们惊呼:“真实世界不再存在。” 马斯克直言:人类认赌服输。 前阿...
前沿资讯, 图文教程, 网校动态 2024-02-02 暂无评论 当今的CG人不要过度依赖和“迷信”人工智能! 作者:赵俊嘉 从2023年下半年开始,网络上就开始密集的发布各种关于人工智能多么神奇和震撼的短视频和图文消息。我也一直抱着准备迎接人类严峻挑战和崭新未来的虔诚和敬畏的学习态度密切关注着人...