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蛇的绑定控制是角色控制领域中较为复杂的一种。控制要求既要符合蛇的特殊运动行为特点,又要简单易用。
本课程运用一系列巧妙方法的组合,实现了蛇的爬行动画的有效控制。这套系统充分利用传统的技巧进行创新,方法设置比较省时易学。
课程中从骨骼系统的特殊创建方式,到样条线IK一系列创新的设置方式,再到简单脚本辅助工具的编写,最后在舌头的绑定环节更是采用多种常规工具的创新组合运用,实现了舌头的自适应动态效果。10节课的时间里,可谓创新满满,一定能给你带来很多的技术启发。
具有一定3ds Max绑定和动画基础的中高级动画师和绑定师学习观看

1控制思路解析


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00:08:03

2创建并设置SplineIK系统


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00:14:22

3创建第二套骨骼系统


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00:12:50