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爬虫动画工具,是贝斯特数字艺术研发的,只需调节几个参数就能轻松完成各种多足类角色动画制作的脚本工具,包括躯干的动态和腿部的各种运动规律,不用费心调节数量较多的腿部之间的运动配合、不用面对密集的关键帧、不用花时间去调节动画曲线、也不用担心动画流畅度的问题,仅仅通过几个参数,就能轻松实现各类多足类怪物和昆虫角色的动画效果,哪怕你是刚学动画的新手,也能轻松掌握这个动画工具,只需短短几分钟就能完成动画制作,而且还能随时任意修改和调整动画效果。
适用者不限,动画初学者亦可轻松掌握使用。
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。

1如何调用工具


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00:01:51

2使用此工具须满足的必要条件


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00:03:29

3案例1怪物-工具的使用方法01


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00:12:55

4案例1怪物-工具的使用方法02


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00:15:44

5案例1怪物-工具的使用方法03


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00:07:06

6案例2蜘蛛-工具的使用方法01


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00:08:13

7案例2蜘蛛-工具的使用方法02


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00:09:18

8案例3蜈蚣-工具的使用方法01


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00:06:20

9案例3蜈蚣-工具的使用方法02


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00:15:34