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本课程将从创作流程上教授大家如何表现好狗狗的奔跑动作。在处理前后肢体、前后重心、头颈部位和尾巴等等部位的时候,如何处理好时间上的配合,各个部位的动态又有那些细节上的动态特征以及处理方法,老师都将通过完整的创作过程详细的向大家讲解。

对于课程中教授的方法和动作规律特征的知识,对于3ds Max的动画师是同样适用的。
具备一定Maya角色动画的创作基础和经验的动画学员和动画师