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通过本课程学习,大家将掌握如何基于传统的CS系统,创建一套能同时满足游戏和影视动画、可实现夸张变形效果的绑定方案。 这套方案既充分利用CS动画系统的便捷优势,同时又能满足极具弹性的卡通变形效果。
课程中讲解的方法,无需第三方插件,也不需要编写复杂的脚本代码,只需要创新运用max本身的控制器就能完成。
适合游戏动画师和影视动画师学习使用。

1控制系统的使用方法讲解


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00:12:13

2出拳攻击的制作方法要点


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00:05:42

3巨臂变形动画制作方法要点


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00:05:44

4奔跑巨化攻击制作方法要点


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00:14:24