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课程将教授如何实现身体脊柱的各种卡通控制和变形效果,包括:脊椎各种扭转和弯曲的灵活控制、脊椎向上或者向下拉伸压缩的卡通效果、能够调节脊椎成各种曲线的卡通变形效果、脊椎以上下不同的轴心点固定扭转的控制效果等等。
适合具有较好的MAX动画绑定基础的学友。
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。