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角色动画中应避免的10个细微错误

通过修正皮克斯动画师埃迪·奥克巴(Eddy Okba)列出的10个细微错误——从手脚姿势不自然到眨眼和嘴型同步不自然,这些错误即使是经验丰富的动画师也常会忽略——将一部优秀的动画作品提升为杰作。 细微之处往...

CG艺术家需要了解的关于虚幻引擎6的10件事

本周,Epic Games 在芝加哥举办了其年度用户大会“Unreal Fest 2026”。 虽然主题演讲涵盖了从虚幻引擎 5.8 的发布到《堡垒之夜》最新更新的诸多内容,但毫无疑问,其核心焦点是虚幻引擎 6——这款游戏引擎的下一个主...

Maya 2027 正式发布:探索其新功能

Autodesk 发布了 Maya 2027,这是其面向视觉特效、游戏和动态图形制作的 3D 建模与动画软件的下一个主要版本。 此次更新在 Maya 的关键工具集(包括 3D 建模、外观开发、角色绑定、动画、模拟和渲染)中新增了多...