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马的高级骨骼绑定+CAT肌肉课程内容补充

课程补充录制了10集,内容针对实现全局缩放和导出骨骼动画FBX到游戏引擎的技术环节,从45集到55集为此次新增课时内容。之前已经购买课程的同学,可以直接到之前的下载路径内进行下载,只需选择新增课时进行下...

3ds Max 卡通绑定如何输出到游戏引擎

3ds Max卡通角色绑定系列课程中的绑定方案,可以小做调整,即可导出fbx,并导入到UE等游戏引擎中去,具体的导出方法已经录制教学视频,补发到网盘中,已购买学习的同学可以到原下载路径中去下载,视频文件名为:...