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本课程字幕以及配音讲解,均由贝斯特数字艺术网校制作完成。

本课程讲解软件为Vray 6.0或更高版本,Maya场景文件为Maya2023或更高版本。

课程内容概览:
1. 用户界面导览:介绍Maya中V-Ray渲染引擎的界面,包括设置V-Ray、浏览工具架、渲染设置,以及在Hypershade中创建V-Ray材质。
2. V-Ray照明设置:探讨V-Ray灯光类型,学习调整参数以获得理想效果,包括人造和自然光源,并利用Chaos Cosmos提供的HDRIs。
3. 相机设置与镜头效果:创建V-Ray物理相机,调整曝光和白平衡,探索相机效果如渐晕、景深、运动模糊,并添加逼真的镜头效果。
4. 材质设置:学习为场景着色,创建塑料、金属、玻璃等材质,调整基本参数,整合纹理,并使用Chaos Cosmos浏览器访问可定制的材质库。
5. 渲染设置:找到渲染质量与时间的平衡点,学习关键渲染设置,利用渲染元素提高后期制作控制,减少渲染时间的技巧,以及使用分布式渲染或混沌云加速渲染。
6. 动画渲染设置:掌握V-Ray在Maya中的动画渲染设置,包括渲染分辨率、文件格式、保存位置、帧范围,使用渲染层分离场景元素,以及图像质量和渲染元素的设置。
7. 渲染后处理:使用V-Ray帧缓冲区进行后期微调,了解渲染元素的控制层面,微调照明,使用Light Mix探索场景,颜色校正工具,以及通过混沌云分享工作获取反馈。

课程目标:通过系列教程,用户将能够熟练使用V-Ray for Maya进行场景渲染,材质创建,以及动画制作,最终实现高质量的视觉效果。
具有Maya基础操作能力,希望全面补充和提升Vray渲染器知识技能系统的学友。

讲师简介:

贝斯特数字艺术专注于影视和游戏领域的动画、模型、特效的原创视频教程以及合作课程的研发和课后学习指导服务。

1用户界面导览


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00:06:19

2在Maya中为场景设置V-Ray照明


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00:05:09

3使用V-Ray的相机设置和镜头效果


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00:05:51

4为场景设置材质


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00:06:07

5Maya中V-Ray的渲染设置


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00:08:05

6在Maya中使用V-Ray创建动画


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00:05:27

7使用V-Ray进行渲染后处理


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00:09:19