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赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
这套教程将引领我们系统的学习Maya材质和纹理的创建方法。首先,我们将深入了解Hypershade材质编辑器的工作空间,然后详细了解2D和3D纹理之间的差异。接下来,我们将花一点时间学习使用Hypershade创建各种质感和纹理的过程,包括色彩纹理的使用,各种折射和高光反射效果的表现,皮肤质感的调节方法,如何利用凹凸贴图和置换贴图来创建场景中的细节,掌握几种实用的程序材质工具,不同的布料质感的表现,实现特殊多彩反射效果等等。完成本课程后,您将拥有Maya模型着色方面坚实的基础。
Maya软件的初学者。

1认识Hypershade窗口


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00:07:43

2Hypershade窗口的操作管理


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00:21:11

3理解材质和纹理的区别和关系


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00:18:38

4理解2D和3D的纹理类型


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00:13:19

5程序纹理和文件纹理


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00:09:25

6理解材质节点网络


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00:11:54
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