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阿诺德渲染器非常强大,它基于物理真实渲染的引擎可以创作出非常逼真细腻的画面效果,它凭借着自身完美的画面表现能力,出色的渲染效率和极高的稳定性,已经成为动画和影视界最受欢迎的渲染解决方案,而且它已经内置到max中,成为max默认的一款渲染器。阿诺德渲染器拥有自己独立的着色系统和灯光系统,使得阿诺德可以高效的完成艺术家的任何设计构想。可以说,自从有了阿诺德的加入,它几乎成为max独一无二的渲染解决方案。

这套课程中,我们将一起学习阿诺德渲染器的核心功能,包括用于控制画面质量的核心参数的设置技巧,灯光系统中各种主要灯光类型的的使用,各种常用画面效果的实现和控制技巧,以及几种主要材质贴图类型的使用等等,学完本套课程,您将会对3ds Max阿诺德渲染器的渲染参数,灯光和材质贴图三大构成系统有一个较为全面的掌握。
适合3ds Max的初学者
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。

1阿诺德的性能和兼容性设置


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00:09:58

2理解采样和射线深度(上)


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00:11:18

3理解采样和射线深度(下)


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00:09:54

4创建quad light矩形灯


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00:12:49

5灯光参数和diffuse质量控制


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00:15:41

6设置对象的渲染属性


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00:08:28