观看本教程,您将掌握如何使用 Chaos Scatter 快速创建复杂的户外场景。我们将向您展示如何快速轻松地在大规模环境中填充数百万颗树木,而无需额外的内存成本。您将学习到有关 Chaos Scatter 的所有知识--从基础知识到一些更进阶的物体散布效果的制作。
Chaos Scatter 是一款功能强大的实例化和分布工具,它允许用户轻松地在场景中分布选定的对象,尤其适用于户外场景的创建。这个工具通过程序化的方式产生实例物体并散布数百万个对象来创建复杂的环境,同时还能有效地利用内存。
总的来说,Chaos Scatter是一个功能齐全、可直接用于生产的对象散射插件,它改进了场景阵列数百万个模型的能力,并且是VRay 6.0 for 3D Max版本的一个重要更新。
具有一定3ds Max使用基础的小伙伴们。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
1创建Chaos Scatter对象
00:01:19
2散布对象
00:04:47
3使用预设快速构建复杂场景
00:02:02
4创建大规模且逼真的草地
00:03:37
5为公路上散布行驶的车辆
00:02:27
6散布对象列表的使用
00:00:53
7添加散布体积缓存对象
00:02:39