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通过本课程学习,大家将掌握如何基于传统的CS系统,创建一套能同时满足游戏和影视动画、可实现夸张变形效果的绑定方案。 这套方案既充分利用CS动画系统的便捷优势,同时又能满足极具弹性的卡通变形效果。
课程中讲解的方法,无需第三方插件,也不需要编写复杂的脚本代码,只需要创新运用max本身的控制器就能完成。
适合游戏动画师和影视动画师学习使用。
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。

1控制系统的使用方法讲解


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00:12:13

2出拳攻击的制作方法要点


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00:05:42

3巨臂变形动画制作方法要点


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00:05:44

4奔跑巨化攻击制作方法要点


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00:14:24