我们可以对走路动作做出千变万化的不同效果。本节案例中,我们把走路动作中加入了骄傲的情绪,看看如何在平平无奇的行走动作中做出丰富的感情色彩。大家要着重记录在创作过程中所提及的动画原理和方法。
本案例中,通过对整个制作环节的细致讲解,全面展示不同的动画原理,运动规律和技巧的运用和创新,所以,无论你是3dsmax的用户,还是maya的使用者,都适合选择本课程进行动画的深造学习和强化训练。 相信通过观看和学习本课程,学员将从赵俊嘉老师对细节的表现和技术运用的过程中受益匪浅。
本课程适合具有一定的软件使用基础和动画基础,需要通过案例的强化练习提高自身动画水平的初、中级动画师学习使用。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
2设定走路的接触关键帧
00:10:59
3在循环的前半段加入中间帧
00:17:26
4完成循环后半段的中间帧
00:09:47
5要点总结
00:04:16


