动画制作, 图文教程, 网校动态 2024-01-19 暂无评论 输出动画到UE虚幻引擎的技术流程细节 将动画从3ds Max和Maya导入到Unreal Engine时,有一些关键的注意事项和最佳实践。以下是一些建议总结: 1. 文件格式和插件: - 使用支持的文件格式,如FBX(Filmbox)。 - 在导出动画之前,确保使用正确版...
网校动态 2021-03-14 暂无评论 阿凡达特效制作方法详细分析 我们都知道好莱坞著名电影导演詹姆斯·卡梅隆是出了名的会花钱,他拍的电影无一不是大制作,大投资,也因为如此,所以当詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》上映时,影迷心中的激动可想而知,而《阿凡达》也不负众望,成为...
动画短片, 网校动态 2018-07-06 暂无评论 贝斯特数字艺术魔幻题材电影项目-飞龙测试镜头(完整版) 有关飞龙的动画电影的项目中几个主要的测试镜头,最新补充完成了喷火攻击的镜头,飞龙的镜头由赵俊嘉老师负责完成~! 以下是赵俊嘉老师(嘉嘉老师微信:maxzjj)为我们分享的一些创作心得和经验: 后...