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Car Rigger是由赵俊嘉老师研发编写的一款针对车辆的绑定和动力学模拟的脚本插件。Car Rigger的安装和使用都非常方便,但是动画效果和控制功能却非常棒。它可以让车辆自动在事先创建好的路面上行驶,并且对路面的任何路况进行真实的动力学反应,比如路面自适应,车身的避震系统,自动转向模拟和转弯时车身的离心倾斜等等。更加令人兴奋的是,这些主要的动力学属性可以通过量化的参数进行精确的二次调节和控制,以便能够满足不同车辆的动力学表现效果,修正车辆运行过程中可能产生的动态幅度过大或不足的问题,让动画细节更加稳定和自然。

好,下面就让我们一起来看看,Car Rigger的安装和使用方法吧!
本课程及软件适合具有一定3ds Max软件使用基础的动画师学习使用

1下载及安装说明


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00:01:41

2工具界面介绍


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00:04:10

3绑定规则讲解


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00:05:41

4设置控制体


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00:08:59

5整理场景并进行运算


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00:07:03

6编辑车辆的行驶路径


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00:04:08

7控制参数的讲解


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00:14:27

8关于行驶路径和地面的使用说明


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00:02:24

9适用于游戏的绑定方法


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00:19:40