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本课程杯中水的动态效果是利用3ds Max的默认功能进行创新的经典作品。

课程将教授大家如何简单的利用3ds Max的默认修改器,结合简单的脚本控制器,就可以实现水的复杂的实时动态效果。

你只需要控制杯子的动态,杯中的水体就可以实时做出反应,动态效果非常真实,而且水的动态还具有可调节性。

而这一切,仅仅是通过简单的两行代码,将几种3ds Max自带的修改器和控制器进行组合连接就可以实现的。
熟练掌握3ds Max的中、高级动画师
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。

1课程概述


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00:02:58

2水体和杯体的基本建模规范


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00:08:54

3搭建控制元素(上)


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00:08:14