材质编辑器的获取 (预览)
- 1、材质编辑器的获取 00:05:58
- 2、Compact材质编辑器01-界面概览 00:03:59
- 3、Compact材质编辑器02-预览区 00:11:15
- 4、Compact材质编辑器03-材质获取 00:08:58
- 5、位图和程序贴图的区别 00:06:46
- 6、材质主要通用参数详解01 00:12:00
- 7、材质主要通用参数详解02 00:14:52
- 8、材质主要通用参数详解03 00:17:11
- 9、默认材质类型介绍 00:10:04
- 10、Bump和Displacement 00:22:54
- 11、贴图的使用-透明遮罩效果 00:08:53
- 12、贴图的使用-高光反射遮罩 00:08:22
- 13、贴图的使用-云层案例 00:19:15
- 14、贴图的使用-火心金属球 00:14:08
- 15、贴图的使用-风暴眼 00:19:33
- 16、制材质球 00:02:56
- 17、Slate材质编辑器-界面介绍 00:02:53
- 18、Slate材质编辑器-材质节点关系 00:04:31
- 19、Slate材质编辑器-节点的基本操作 00:06:25
- 20、Slate材质编辑器-赋予对象材质 00:02:56
- 21、Slate材质编辑器-材质清除和复制 00:06:19
- 22、还需要学习什么 00:05:14
学习重点
1:掌握Compact和Slate两种材质编辑器不同的使用模式;
2:掌握默认材质通用参数的功能并能够灵活运用;
3:理解Bump和Displacement两种效果的区别;
4:通过课程中案例11到案例15的练习,掌握材质球中贴图通道的多层次使用技巧;