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本课程绑定技术既可以运用于影视动画,也可以运用于游戏引擎当中。

课程以写实卡通风格的斑马角色为案例,以影视产品级别的标准,详细讲解了从骨骼搭建,到肌肉系统的搭建再到高级控制绑定的整个技术环节,一步步还原了角色高级绑定的所有技术创想中所包含的理念和技术细节。

通过课程的学习,您不仅仅学习到针对马等四足动物绑定技术,更可以学习到很多创新实用的绑定技巧和思路,这些技术和思路是可以运用到其它任何动画角色的绑定设置中去的。
具有一定绑定经验的中高级绑定师和动画师学习提高。

1创建脊椎骨


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00:09:12

2创建肋骨和胸骨


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00:11:03

3创建头部主干骨骼


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00:05:58

4创建前肢的骨架


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00:06:24