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在这个课程里,我们将学习一款柔体动画控制的脚本工具的使用技巧,我给这个工具命名为Soften,这个脚本工具是我自己编写的。

在课程中,我将带领大家从脚本工具的安装开始,然后向大家介绍一下工具的界面,在认识了界面布局后,我们就用它快速的创建柔体控制系统,设置好了控制系统以后,我们就可以立即体验一下它一键实现柔体动态效果的能力了;为了能表现更加丰富多变的柔体动态效果,我为它设计了一些很重要,同时又很好用的调节功能,利用这些功能,我们可以为柔体的动态加入更多的变化,还可以在保持柔体原来形状的基础上,一键实现柔软的动态,除了自动的柔体生成功能,我们还有手动调节功能,可以给动画师无限多的控制可能,好,现在就让我们开始学习这个小而强大的柔体动态脚本工具吧!
对于3ds Max具有一定使用基础的中高级动画师
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。

1安装自定义脚本工具


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00:09:35

2了解工具界面


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00:02:00

3快速创建骨骼系统


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00:05:41

4快速创建摇摆动画


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00:07:00

5重量计算功能的使用


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00:04:26