本课程教授了3dmax拉链绑定的高精度技术方法,能够实现自由逼真的拉链动画控制效果。
这套技术方法可以应用于游戏引擎中。
这套技术方法可以应用于游戏引擎中。
适合中高级动画师和绑定师学习。
课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
1拉链驱动面的创建
00:12:52
2通过面驱动骨骼
00:10:26
3创建拉链手柄的运动轨迹
00:10:09
4如何使用三条样条线
00:05:22
5拉链开合脚本的使用和修改方法01
00:20:31
6拉链开合脚本的使用和修改方法02
00:01:10
7创建拉链轨迹和形变样条线的控制器
00:12:15
8蒙皮物体和控制器之间的关系
00:12:28
9添加缩放脚本实现全局缩放
00:02:36





