本课程属于激光手枪项目案例的第二个篇章:UV制作。
在UV制作的环节,我们将结合后续的贴图创作环节的需要,去为模型做前期的一系列准备,例如为了能最大程度的为后续材质创作提供便利,如何将模型按照不同的区域拆分成不同的部分,分配不同的ID号以及进行UV的展开,这些都是非常重要的流程化思维和操作方法。
在UV制作的环节,我们将结合后续的贴图创作环节的需要,去为模型做前期的一系列准备,例如为了能最大程度的为后续材质创作提供便利,如何将模型按照不同的区域拆分成不同的部分,分配不同的ID号以及进行UV的展开,这些都是非常重要的流程化思维和操作方法。
适合具有一定3dsMax建模基础的学员。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
3ID号1的区域UV展开
00:47:59
4ID号为2的区域UV展开
00:18:09
5ID号为3和4的区域UV展开
00:10:37
6ID号为5的区域UV展开
00:07:53
7ID号为6的区域UV展开
00:27:50
8修改和完善UV(上)
00:22:46
9修改和完善UV(中)
00:29:34
10完成UV的调整
00:09:38


