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课程案例表现人形生化僵尸的攻击动作,课程的重点是如何设计和表现出这个僵尸动画角色的动态特点,由于动画角色是现实世界中不存在的幻想角色,要设计它的喷射酸液的攻击动作,就需要适当借鉴现实世界中的一些素材,例如人的醉酒状态、呕吐状态,还可以借鉴眼镜蛇喷射毒液的动态,再结合我们平时看过的表现僵尸的影视作品中对僵尸的表现,运用通用的动画表现手法和技巧,例如预备动作,力量感,重量感,飘动和跟随动画原理等等,让动作既怪异又真实。
适合正在提升的进阶型角色动画师学习参考。
赵俊嘉

课程讲师


讲师简介:

自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。

1设定起始姿势


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00:09:46

2蜷缩上半身


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00:21:29

3调整蜷缩动画的节奏


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00:14:51