Level01-男女特征行走和跑步动画
在第一个阶段,我们通过男女角色的跑步行走动画,学习对于人类角色的运动规律的分析和表现,从而真正掌握角色动画的创作能力。
对角色动画学习来说,学习方法和练习顺序非常关键,角色动画练习顺序的正确性,几乎决定了一个动画师未来的上限。
角色表演不是情绪堆叠,而是结构化运动的情绪表达。
角色动画本质上是三层能力叠加:
物理规律(Physics)
身体控制(Mechanics)
表演思维(Acting)
如果顺序错了,会出现一种非常常见的情况:会摆Pose,但动画是“死的”。
能学到的技能:
重心概念、支撑逻辑、力传导路径(如果跳过这一阶段直接做表演——人物会像气球);建立“重心 + 受力 + 平衡”概念,包括:重心控制、支撑脚逻辑、动作节奏变化、力量传导等等;让角色“有思想”,核心能力包括:Pose表达、面部表情、眼神控制、节奏停顿(beats);口型动画创作;对白动画创作流程方法;肢体表演动画创作流程和技巧;角色表演动画细节创作和表现技巧;