Maya角色动画师成长计划

Maya角色动画师成长计划

本计划将会保持不断更新,以满足软件升级换代所带来的重大功能上的变化要求,使学员能紧跟软件的发展趋势。

超级VIP的学员享有在线直播的一对一练习辅导,学员按照导师的直播讲解和超清辅导录象进行返修,直至作业质量达标。作业成绩优异者还将获得优质工作机会。

本计划是针对希望成长为角色动画师的您而整理制定的科学高效的学习计划。所有课程均为贝斯特数字艺术根据真实项目案例制作需要而独家研发录制。

学习计划包含从Level01的基础训练阶段到Level07高级表演阶段总共七个精心设计的成长阶段,学员可以按照阶段进行学习,从而掌握扎实的动画原理和操作的基本功,然后一步步的提升自己的动画创作能力。

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Level01-弹跳球系列训练

阶段说明:这个系列的练习,将帮助我们掌握速度和节奏的控制能力,对于重量感和运动曲线的把控和表现能力,这些都是后续动画学习的必不可少的关键基础。

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Level02-跟随盒子系列训练

阶段说明:这个阶段的训练,主要是帮助我们掌握动画表现中非常重要的原理-跟随动作的表现技巧,理解跟随动作的力学原理,掌握不同表现技法。跟随动作的表现能力对于角色动画中动作的流畅性,生动性都是非常关键的。

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Level03-游戏球系列训练

阶段说明:对于前两个阶段的学习成果的考验,案例中复杂巧妙的场景设计,对于动画师在动画流畅度,节奏和速度,弹性等等的把控和表现能力上有更高层次的要求。

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Level04-小球人动画系列训练

阶段说明:这个阶段开始,我们将首次接触类人类角色的动作创作,在把前三个阶段所掌握的动画基础能力运用到角色的肢体上的同时,正式开始对于肢体动作规律和肢体力学的基础阶段研究和学习。

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Level05-男女行走和跑步动作训练

阶段说明:上个阶段,我们通过可爱的小球人,基本掌握了如何把我们学到的动画基础运用到实际的角色肢体的变现和控制上去,现在我们就可以动真格的了!在这个阶段,我们通过男性角色和女性角色的跑步和行走动画,训练和学习对于人类角色的运动规律特征的分析和表现能力,从而开始真正掌握角色动画的创作能力。

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Level06-人体力学及运动规律系列训练

阶段说明:通过以上5个阶段的刻苦训练,现在我们就可以尝试通往角色动画的更高层次的作品创作了。这个阶段我们通过几个极具代表性的案例练习,强化训练对于角色动作的表现力,从动画创作方法上和头脑理念上,做好成为一名真正的角色动画师的准备!!

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Level07-角色表演动画

阶段说明:通过本阶段系列案例的学习和练习,大家将逐渐掌握表情动画的创作流程和技巧,包括设计人物五官的表情动态,生动的表现角色的对白口型动画等等;在人物表情刻画的基础上,掌握角色肢体表演的刻画和表现技巧,从而完成表情、对白和肢体动作完美结合的动画表演效果。

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导师列表

  • 赵俊嘉

    赵俊嘉

    十七年行业前沿创作经验的资深动画师、短片动画导演、动画监制和高级动画讲师

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