3ds Max游戏动画师成长计划

3ds Max游戏动画师成长计划

学习计划包含从Level01的基础入门阶段到Level04高级案例训练阶段总共四大成长阶段,学员可以按照阶段安排进行学习,掌握从动画原理,到游戏行业的基本规范,最后到游戏动作实战技法一整套完整的技能知识储备,帮助你快速进入游戏动画师的行列!
本计划将会保持不断更新,以满足软件升级换代所带来的重大功能上的变化要求,使学员能紧跟软件的发展趋势。

超级VIP的学员享有在线直播的一对一练习辅导,学员按照导师的直播讲解和超清辅导录象进行返修,直至作业质量达标。作业成绩优异者还将获得优质工作机会。

免费咨询

成为VIP,即可开始观看学习计划;

超级VIP,更享有一对一直播作业辅导;

Level01-游戏动作最常用的基础原理

在这个阶段的学习中,老师将通过案例教授大家在游戏动画的制作中,最常用的六大基础动画原理。掌握这些原理的运用,你就知道,只要抓住几个重要方面去表现,就可以让自己的游戏动作快速出效果,从而掌握游戏行业中动作制作的关键要领。

1
2
3
4
5

Level02-网络游戏动画的重要规则

这个阶段大家将重点学习游戏行业中同动作岗位相关的重要规则,避免新入职或者在不同游戏项目中,最容易犯的很多行业规范方面的常识性错误,获得从“门外汉”到“行内人”转变所必须具备的重要经验。

1
2
3
4
5

Level03-游戏动作关键性规律学习

在这个阶段中,老师通过真实的项目案例,让大家快速掌握游戏动作的流程化处理方法,从而对游戏动画老手在表现动作时所惯用的套路有一个总体的了解,为Level04阶段的学习做好准备。

1
2
3
4
5

Level04-游戏角色实战案例训练

通过前几个阶段对于原理和行业规则经验的学习准备,这个阶段将开始最后的实战技法方面的训练和学习。老师将通过真实的项目案例的创作过程,详细教授待机、行走、跑步、攻击、死亡等等最重要的几类游戏动作设计和处理时所用到的所有细节技巧和方法,需要注意的重要规则,如何高效的使用软件工具,从而提高工作效率。总之所有实际工作中所需要的技巧方法和经验,都将通过一个个案例的完整的创作过程进行详细的讲解。

1
2
3
4
5

导师列表

  • 赵俊嘉

    赵俊嘉

    十七年行业前沿创作经验的资深动画师、短片动画导演、动画监制和高级动画讲师

    查看资料