旋转约束控制器 (预览)


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学习重点

1:掌握旋转约束控制器的使用方法以及在角色绑定中的运用;

2:掌握位置约束控制器的使用方法以及在角色绑定中的运用;

3:掌握注视约束控制器的使用方法以及在角色绑定中的运用;

作业要求

运用课程中教授的控制器的使用方法,分别使用Orientation Constraint(旋转或者朝向约束控制器)、Position Constraint(位置约束控制器)和LookAt Constraint(注视约束控制器)实现对简单模型物体之间的控制效果,并分别制作一段不超过3秒的动画。动画无须输出成影片,直接将场景文件打包成压缩包,然后通过作业上传按钮进行上传,老师将及时反馈和安排直播辅导。


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