通过基本的关键帧确定动作的节奏 (预览)


您还未加入学习该课程,请先加入学习课程


本节是否完成学习

通过状态开关,您可以清晰地管理本套课程的学习进度,总体学习进度可以在您的“个人中心”里的“学习进度”中查看


点击设置书签

通过点击设置书签,下次登陆时您就能清楚地知道上次学习到哪个课时了,通过点击课程海报右下方的进入学习按钮,课程将自动从设置书签的课时接着学习

学习重点

01:掌握和理解通过关键帧曲线对枪身起跳和落地时速度上处理;

02:掌握在起跳后,对三条支架在空中的动态变化的处理方法;

03:结合跟随动作原理,理解并掌握管状物的处理方法;

04:结合重量感的概念,练习中注意在落地后的重心晃动的表现;

05:掌握如何通过枪头的延迟以及晃动表现枪身的重量感;

作业要求

通过下载使用课程练习文件,还原课程中的动画效果,也可以自己设计同课程案例不同的动作,时间长度控制在5秒以内。动画无须输出成影片,直接将场景文件打包成压缩包,然后通过作业上传按钮进行上传,老师将及时反馈和安排直播辅导。


您还未加入学习该课程,请先加入学习课程,如果您是季度VIP,或者超级VIP,可以直接在这里向老师提交问题,老师将及时回复,有问必答哦!


返回Maya动画创作实战课程阶段2-机关枪