搭建骨架关节链 (预览)



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学习重点

1:掌握尾部自动摇摆控制和手动控制的实现步骤和方法;

2:注意在设置尾部骨骼系统时对于父子关系和坐标轴的处理;

3:理解对身体挤压和拉伸的控制方法所要达到的动画效果,特别是身体中部的上下挤压控制的重要性;

4:注意在对左耳进行设置时需要注意的几个主要问题;

5:理解在创建morpher目标体时的操作技术要领;

6:理解对场景控制节点的属性通道进行优化清理的必要性;

作业要求

通过下载课程练习文件,使用课程的卡通角色,也可以使用自己拥有的类似的角色模型,运用课程中教授的技术方法完成对角色的卡通绑定设置,并使用角色制作一段不超过5秒的能够突出角色绑定特色的简单动画。动画无须输出成影片,直接将场景文件打包成压缩包,然后通过作业上传按钮进行上传,老师将及时反馈和安排直播辅导。


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