场景灯光的设置 (预览)
- 1、场景创建技巧要领 00:06:22
- 2、场景灯光的设置 00:13:42
- 3、主角的材质设置技巧 00:07:31
- 4、地面材质纹理制作技巧 00:05:31
- 5、场景顶部的材质表现技巧 00:08:22
- 6、绑定开篇总览 00:10:08
- 7、蛇形变形效果方法讲解 00:14:27
- 8、控制身体和眼睛的晶格变形参数 00:06:06
- 9、晶格变形器的多层次控制方法 00:08:55
- 10、基于修改器的变形器的设置规范 00:07:39
- 11、眼球和身体变形的切换功能 00:07:17
- 12、变形器的使用以及多层控制方法 00:10:19
- 13、间接Morpher变形的方法 00:06:37
- 14、对间接变形目标体的多样控制 00:11:42
- 15、集中控制Morpher通道 00:04:29
- 16、体表液体流动的实现方法 00:14:42
- 17、地表液体轨迹的实现方法 00:10:28
- 18、动画制作开篇总结 00:04:26
- 19、蛇形变形拉伸动画的表现要领 00:05:07
- 20、身体弹性效果的动作设计要领 00:08:00
- 21、身体弹性效果的实现方法 00:07:12
- 22、角色夸张嘴型的表现方法 00:07:49