动画制作的理想方法 (预览)
- 1、什么是时间点和空间幅度 00:04:06
- 2、极端帧和中间帧 00:03:07
- 3、压扁和拉长 00:03:34
- 4、关键张、极端帧、过渡帧和中间帧 00:04:34
- 5、动画制作的理想方法 00:06:30
- 6、走路的节奏设定 00:02:27
- 7、创建行走动作的步骤要领 00:04:50
- 8、跑步动作的制作要领 00:01:58
- 9、让动画更富有弹性 00:08:33
- 10、Overlapping action-重叠动作 00:02:57
- 11、Weight-重量感的营造 00:04:51
- 12、Following-跟随动作 00:03:18
- 13、MovingHold-运动保持 00:03:30
- 14、预备动作 00:03:37
- 15、强调动作 00:02:49
学习重点
1、理解并掌握逐层递进法进行动画创作,让自己的动画制作过程调理清晰,循序渐进,逐步细化;
2、要努力理解课程案例中,为什么先做这个部分,然后做那个部分,要从角色的每个部位之间的相互关系中去理解,要从动作中力的继承和传递等方面去理解;
3、理解接触帧对于重量感表现的重要作用;