创建手臂的关节链 (预览)


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学习重点

1:记住并理解对模型进行的前期一系列的调整工作,为绑定和动画做好准备;

2:熟练的根据角色身体结构创建关节和构建骨架;

3:掌握使用动画控制器及其约束控制关节运动的方法:

4:如何快速修改蒙皮权重;

5:学会为手指抓握和脚滚动等元素创建受驱动的关键点;

作业要求

下载练习文件,或者任意选择自己喜欢的人物角色模型,按照课程中讲解的流程和方法对角色进行绑定,然后将场景文件打包成.zip或者.rar格式的文件,通过本页的上传作业按钮进行上传,老师会及时联系您并安排一对一直播辅导。

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