创建头盔的初模 (预览)



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学习重点

掌握复杂多变的曲面硬表面的表现技巧;

掌握硬表面精细结构的诸多实现方法;

掌握多组件机械建模的整体比例结构把握的技巧;

如何巧妙的运用3ds Max的布料模拟系统实现软体大脑在容器内的特殊挤压效果;

掌握实用且高效率的UV分解和整理技巧;

理解如何设计和实现角色丰富纹理质感,把握材质色调对比度的方法;

掌握多种常用质感的参数调节思路;

掌握如何巧妙的利用3ds Max的动画控制器实现机械手臂的刚性伸缩的控制效果;

学会如何设置自定义控制属性参数,从而能够高效便捷的控制角色的诸多动画属性;

学会如何运用模型动画,实现连接手臂的闪电动画效果;

学会如何不借助3ds Max的动力学系统,就能实现角色吊坠的晃动的动态模拟

作业要求

本课程无作业要求

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