为什么需要绑定 (预览)


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学习重点

1:理解什么是角色绑定,绑定所起的作用是什么;

2:理解绑定中的几个关键概念,例如父子关系、什么是组、什么是关节、什么是反向动力学、什么是控制物体、什么是蒙皮,并掌握它们的基础使用技巧;

3:理解两种不同的IK类型和它们的使用特点;

4:掌握Spline IK的基本使用技巧,并理解如何使得动画控制方式更加友好;

5:掌握驱动关键帧的使用技巧;

6:理解动画控制中约束控制器的作用和基本使用方法;

7:通过晶格变形器的学习,拓宽自己的动画绑定控制的思路;

8:掌握blend shape融合变形的基本使用方法;

作业要求

1:完成课程中机械手臂的父子关系链接,建立正确的父子关系,并实现正确的关节转动效果;

2:为蓝色的卡通手臂创建关节骨架,并进行蒙皮;

3:通过驱动关键点的技术控制机械爪的张合动画;

4:制作至少由三个表情构成的blendshape变形;

以上四个作业分别保存文件,并压缩为一个压缩包,通过作业上传按钮进行上传,老师会及时反馈并安排直播辅导。所需软件:Autodesk Maya 2018或以上。

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