课程案例表现人形生化僵尸的攻击动作,课程的重点是如何设计和表现出这个僵尸动画角色的动态特点,由于动画角色是现实世界中不存在的幻想角色,要设计它的喷射酸液的攻击动作,就需要适当借鉴现实世界中的一些素材,例如人的醉酒状态、呕吐状态,还可以借鉴眼镜蛇喷射毒液的动态,再结合我们平时看过的表现僵尸的影视作品中对僵尸的表现,运用通用的动画表现手法和技巧,例如预备动作,力量感,重量感,飘动和跟随动画原理等等,让动作既怪异又真实。
适合正在提升的进阶型角色动画师学习参考。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
4为预备动作加入更多细节
00:23:23
5加入手臂的动画
00:17:41
6调整手肘角度并加入嘴部动画
00:09:35
7调整动画细节
00:17:57
8开始喷射毒液的动画制作
00:26:19
9完善预备到喷射的过渡动画
00:28:52
10完善动画细节
00:19:09
11修改细节的动画节奏
00:20:38
12加入身体的转动动画
00:11:02
13修改爪部的动画
00:34:10
14加入左爪的摆动动画
00:19:46
15强化身体和膝关节动画的重量感
00:08:05
16调整右爪的形状并加入胯部动画
00:12:17
17加入内部口器动画
00:04:10
18表现身体和肩膀的抖动动画
00:20:09





