该工具适用于Maya2022~2027版本。
适用于游戏动画以及影视动画的制作需要。自动步态动画工具PFB是由贝斯特数字艺术自主研发的程序化动画工具。
下载文件包含工具包和使用教程以及场景文件等相关资料。
你只需要拾取足部控制器,然后点击计算按钮,就可以生成多足类角色的自动步态行走和爬行的步足动画了,本次发布的版本还带有身体的动态效果以及复杂地形的自适应功能,并且步态的细节和身体的动态都是可以自由灵活调整的。
适用于游戏动画以及影视动画的制作需要。自动步态动画工具PFB是由贝斯特数字艺术自主研发的程序化动画工具。
下载文件包含工具包和使用教程以及场景文件等相关资料。
你只需要拾取足部控制器,然后点击计算按钮,就可以生成多足类角色的自动步态行走和爬行的步足动画了,本次发布的版本还带有身体的动态效果以及复杂地形的自适应功能,并且步态的细节和身体的动态都是可以自由灵活调整的。
适合各阶段的Maya动画师和绑定师使用,用于两足及多足类角色的爬行动画的制作,能大幅提高制作效率。
课程大纲(包含的课时)(预览后,先停播,再关闭预览窗)
1如何安装脚本工具
00:03:04
2对于控制结构的基本要求
00:12:10
3工具界面的使用01
00:03:34
4工具界面的使用02
00:15:08
5工具界面的使用03
00:14:17
6工具界面的使用04
00:04:34
7动画微调的方法
00:06:30
8对于足部动画的微调方法
00:03:31





