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这组教程将为您使用Maya的nDynamics框架奠定坚实的基础。

我们将从学习nParticle开始,了解如何以各种方式创建nParticle并采用各种形式。然后我们将探索Nucleus节点,它是nDynamics系统的核心。之后,我们将跳到一些基于项目的课程,并学习如何修改nParticle属性以进行更大的模拟。我们将学习模拟火、烟和水的技术。我们还将学习如何使用nCloth更改对象的物理特性,如何设置代理对象以更快地运行模拟,以及如何使用nCloth模拟角色上的肉体碰撞效果。

在本培训结束时,您将具备轻松使用Maya nDynamics模块所需的技能。
刚开始接触Maya的初学者。

1创建nParticles(上)


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00:12:59

2创建nParticles(下)


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00:17:26

3探索Nucleus节点


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00:18:01

4模拟尾烟效果


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00:09:11