课程将通过Dennis这个极具个性的卡通角色动画的创作过程,向大家详细讲解角色表演动画创作的流程,其中包括动作草图的设计,如何让动作草图最大程度的提高后续动画制作的效率;角色动画表演创作时应该遵循的科学步骤,需要重视的重要方面有哪些、在表情动画和口型动画创作时,应该抓住哪些重点,从而能够快速的出效果等等,非常丰富细致的创作实战经验。
熟练使用Maya,具有一定角色动画制作经验的学员或者动画师学习观看。

课程讲师
讲师简介:
自幼学习绘画,美术功底扎实;2002年进入动画行业,曾在幻维数码,金山,微启,网游数码等游戏公司和动画公司担任动画师、动画主管和动画指导等职;2005年成立个人工作室,与国内外多家广告公司、工作室及主流媒体建立了长期良好的合作关系,其中包括中视广告、TVS5、嘉佳卡通、Blur工作室、迪士尼卡通和可口可乐等等,参与众多电视动画广告,游戏片头和动画短片开发的制作项目。
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3设定第一帧的入画Pose
00:15:15

4完善第一帧的Pose
00:06:05

5加入第二个和第三个Poses
00:19:19

6完成全部的关键Poses
00:28:00

7加入前两个关键帧之间的过渡动作
00:24:57

8完善前两个关键帧之间的细节
00:36:14

9初步完善Pose1到6之间的过渡动作
00:35:56

10完善Pose1到7之间的过渡动作
00:41:48

11丰富和完善动作细节
00:23:57

12修改眼睛的注视方向
00:24:52

13加入眼睛的表情动画
00:07:43

14表现口部的开合动画
00:13:12

15加入口型的对位
00:24:31

16丰富口型的动态
00:15:22

17进一步丰富脸部的弹性和肉感
00:17:36

18加入尾巴的动态
00:13:52

19完结篇
00:19:42