3ds Max场景解剖介绍 (预览)
- 1、开篇重点总结 00:02:51
- 2、3ds Max场景解剖介绍 00:06:03
- 3、tyflow创建体素 00:07:29
- 4、体素绑定模型动画 00:09:18
- 5、模型动画配合surface test 操作符的应用 00:11:45
- 6、为粒子赋予物理属性 00:04:30
- 7、粒子绑定和碰撞操作符 00:10:52
- 8、将粒子转变为动态化网格模型 00:09:46
- 9、赋予动态网格模型贴图 00:04:21
- 10、Tyflow中其它用到的操作符 00:04:15
- 11、Tyflow输出缓存数据 00:06:26
- 12、凤凰流体的火源设置 00:12:39
- 13、解算器的Grid设置 00:09:13
- 14、解算器的动力学设置 00:07:37
- 15、path follow和turbulence的设置 00:10:28
- 16、解算器的最后渲染设置 00:05:11
- 17、场景分层渲染技巧 00:05:00
- 18、Vray渲染参数设置 00:06:56
- 19、AE后期合成 00:16:27