Arnold渲染灯光强度的调节 (预览)


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学习重点

1:掌握不同灯光在阿诺德渲染器中使用的各自的特点和共同点;

2:掌握阿诺德渲染器设置中Sampling采样的每个参数的功能和作用,以及采样值的计算方法;

3:理解并掌握阿诺德渲染器设置中Ray Depth每个参数的功能作用;

4:掌握景深效果的调节技巧;

5:掌握体积光效的创建和调节技巧;

6:掌握动态模糊的实现以及优化方法;

7:理解AOVS的功能,掌握AOV渲染的技巧要领,以及几个常用的渲染通道的使用;

作业要求

可以选用课程练习文件中提供的场景素材,也可以自选素材,实现以下命题效果:
1、室内受室外阳光照射效果(可使用课程工程文件中的Room_user_guide.ma的场景文件);
2、室内灯光照明效果(可使用课程工程文件中的Room_user_guide.ma,或者Cartoon-Room.ma的场景文件);
3、室外自然光照明效果(可使用课程工程文件中的Street-Conner.ma,City-mesh-light.ma的场景文件);
4、室内静物环境光照明效果(可使用课程工程文件中的Strawberrymetalball.ma的场景文件);
5、环境雾灯光效果或者叫体积光效果(可使用课程工程文件中的Volume_atmospherics.ma的场景文件);
6、渲染动态模糊效果(可使用课程工程文件中的Motion-blue.ma场景文件);
7、选择以上完成的任何一个场景渲染AOVS单张画面,并在PS或者AE或者NUKE中体验合成的效果。
将以上7个场景文件,连同贴图文件夹一起打包成压缩包,通过作业上传按钮上传作业,老师会做出反馈,并安排辅导。


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