Arnold渲染灯光强度的调节 (预览)
- 1、Arnold渲染的灯光类型 00:03:50
- 2、Arnold渲染灯光强度的调节 00:12:26
- 3、Arnold渲染灯光颜色和阴影的调节 00:14:31
- 4、Arnold渲染灯光通用重要属性参数 00:13:11
- 5、Arnold渲染Area Light区域光详解 00:27:21
- 6、Arnold渲染平行光详解 00:10:28
- 7、Arnold渲染聚光灯详解 00:11:39
- 8、Arnold渲染SkyDomeLight详解 00:18:13
- 9、Arnold渲染PhysicalSky详解 00:23:21
- 10、Arnold渲染MeshLight详解 00:17:17
- 11、Arnold PhotometricLight详解 00:10:04
- 12、Arnold渲染LightPortal灯光详解 00:11:27
- 13、Arnold渲染器Sampling采样详解 00:20:16
- 14、Arnold渲染器Ray Depth详解01 00:11:14
- 15、Arnold渲染器Ray Depth详解02 00:08:05
- 16、Arnold渲染器Ray Depth详解03 00:08:19
- 17、Arnold渲染器景深效果详解 00:12:36
- 18、Arnold渲染体积光效果详解 00:16:43
- 19、Arnold渲染动态模糊效果详解 00:18:12
- 20、Arnold渲染AOVS详解 00:13:58
- 21、渲染AOVS序列图合成详解 00:16:01
- 22、Arnold渲染窗口使用技巧详解 00:10:08
- 23、视图变换的颜色管理设置 00:04:50
学习重点
1:掌握不同灯光在阿诺德渲染器中使用的各自的特点和共同点;
2:掌握阿诺德渲染器设置中Sampling采样的每个参数的功能和作用,以及采样值的计算方法;
3:理解并掌握阿诺德渲染器设置中Ray Depth每个参数的功能作用;
4:掌握景深效果的调节技巧;
5:掌握体积光效的创建和调节技巧;
6:掌握动态模糊的实现以及优化方法;
7:理解AOVS的功能,掌握AOV渲染的技巧要领,以及几个常用的渲染通道的使用;
作业要求
可以选用课程练习文件中提供的场景素材,也可以自选素材,实现以下命题效果:
1、室内受室外阳光照射效果(可使用课程工程文件中的Room_user_guide.ma的场景文件);
2、室内灯光照明效果(可使用课程工程文件中的Room_user_guide.ma,或者Cartoon-Room.ma的场景文件);
3、室外自然光照明效果(可使用课程工程文件中的Street-Conner.ma,City-mesh-light.ma的场景文件);
4、室内静物环境光照明效果(可使用课程工程文件中的Strawberrymetalball.ma的场景文件);
5、环境雾灯光效果或者叫体积光效果(可使用课程工程文件中的Volume_atmospherics.ma的场景文件);
6、渲染动态模糊效果(可使用课程工程文件中的Motion-blue.ma场景文件);
7、选择以上完成的任何一个场景渲染AOVS单张画面,并在PS或者AE或者NUKE中体验合成的效果。
将以上7个场景文件,连同贴图文件夹一起打包成压缩包,通过作业上传按钮上传作业,老师会做出反馈,并安排辅导。
1、室内受室外阳光照射效果(可使用课程工程文件中的Room_user_guide.ma的场景文件);
2、室内灯光照明效果(可使用课程工程文件中的Room_user_guide.ma,或者Cartoon-Room.ma的场景文件);
3、室外自然光照明效果(可使用课程工程文件中的Street-Conner.ma,City-mesh-light.ma的场景文件);
4、室内静物环境光照明效果(可使用课程工程文件中的Strawberrymetalball.ma的场景文件);
5、环境雾灯光效果或者叫体积光效果(可使用课程工程文件中的Volume_atmospherics.ma的场景文件);
6、渲染动态模糊效果(可使用课程工程文件中的Motion-blue.ma场景文件);
7、选择以上完成的任何一个场景渲染AOVS单张画面,并在PS或者AE或者NUKE中体验合成的效果。
将以上7个场景文件,连同贴图文件夹一起打包成压缩包,通过作业上传按钮上传作业,老师会做出反馈,并安排辅导。
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