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角色绑定和角色动画中,对于四肢的IKFK无缝切换的控制,一直都是非常热门的技术。本课程中,赵俊嘉老师介绍了一种非常简单的方法,在max中可以快速的实现IKFK无缝切换的技术。课程的亮点就在于,不需要进行步骤繁琐的复杂设置,更不需要高级的脚本语言,只是利用max最常用的工具技术,就可以简单实现,连max的入门级的学员都可以轻松掌握。
掌握3dsMax一定使用基础的动画师学习观看

1开篇讲解


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00:04:09

2创建骨架系统


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00:05:12

3创建FK的控制图形


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00:04:54

4创建FK的控制系统


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00:02:18

11IKFK无缝切换脚本工具使用方法


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00:19:47